Route de Progression Slime Seas

Route de progression niveau par niveau à travers les onze îles Slime Seas et quatre zones du niveau 0 à 360+.

Seuils de niveau par île

La progression Slime Seas suit onze îles sur quatre zones avec recommandations de niveau publiées. Foncer en avant sans équipement boss précédent augmente morts et gaspille timers potions des codes.

ÎleZoneNiveauNotes
1 Starter IslandSlime Forest0Tutoriel, Blacksmith
2 Crimson RuinsSlime Forest30Spot grind potion EXP
3 Rima's SpireSlime Forest65Demon Lord Rima — 4 000 HP
4 Desert IslandThe Dunes90Entrée Zone 2
5 Guild HQThe Dunes125Guildes, hub trade
6 Sinbad's KeepThe Dunes160King Sinbad — 15 000 HP
7 Goblin's LandingGoblin Ruins190Entrée Zone 3
8 Shattered HollowGoblin Ruins220Farm matériaux
9 Ogre Lord's BastionGoblin Ruins255Ogre Lord — 45k/90k HP
10 Duskfall IsleShadow World315Entrée Zone 4
11 Sovereign's EndShadow World360+Monarch Statue — 160k/300k HP

Zone 1 — Slime Forest (0–65)

Slime Forest enseigne chaque système core. Starter Island (0) → mob XP Crimson Ruins (30) → checkpoint premier boss Rima's Spire (65). Mastery Katana recommandée. Cible équipement : craftables Blacksmith complets + premiers drops Rima (Iron Novice, chasse Slime Katana).

Efficacité EXP pic à Crimson Ruins avec potion Superior EXP de LIKES25K. N'entrez pas Rima's Spire sous-nivelé — 4 000 HP avec mauvais équipement gaspille temps queue. Le guide Rima couvre les mécaniques.

Zones 2–3 — Dunes & Goblin Ruins (65–255)

The Dunes (90–160) : Desert Island introduit mobs zone 2. Guild Headquarters à 125 débloque création guilde et trade — essentiel pour setups trio Sinbad/Ogre plus tard. Sinbad's Keep à 160 est le pivot mid-game : Thornblade, Copper Novice, armure Thorn. Mastery Greatsword S-tier ici. Guide Sinbad.

Goblin Ruins (190–255) : Zone trois îles favorisant AoE Scythe ou focus boss Greatsword. Ogre Lord's Bastion à 255 est le hub économie craft — Ogre Horns 41,58 %, Doomblade 0,51 %. Tier Blacksmith Steel Adventurer se débloque. Détails route : routes boss, builds : Greatsword / Scythe.

Zone 4 — Shadow World (255–360+)

Shadow World se débloque à Duskfall Isle (315) après checkpoint équipement Ogre Lord. Densité et dégâts mob spike — passifs race Shadowborn (0,25 %) brillent ici si vous avez roll legendary. Sovereign's End (360+) héberge Monarch Statue : 160 000 HP solo, 300 000 HP trio, drops Sigil Fragments (42,02 %), armure Igris et armes 0,17 % (Necroshade, Amethyst Avenger, Hollow Wraith Blade).

Boucle end-game : horns Ogre Lord pour craft → chasse armes Monarch → complétion set Igris. Boost vitesse gamepass Berserker optionnel selon build Berserker. Suivez sur l'outil checklist.

Événements peuvent ajouter zones temporaires — Spring Event (avril 2026) a ajouté yields matériaux bonus. Consultez la page événements.

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Questions fréquentes

Quel niveau pour Guild Headquarters ?
Niveau 125 dans zone The Dunes. Débloque guildes et sert hub trade avant Sinbad à 160.
Entrer Shadow World avant 255 ?
Duskfall Isle gate à 315, mais équipement Ogre Lord de 255 est pratiquement requis pour survie.
Route leveling la plus rapide ?
Crimson Ruins 30–65 avec potion EXP, puis packs mob Goblin Ruins 190–220 avec AoE Scythe entre queues boss.
Combien d'îles au total ?
Onze îles sur quatre zones, chacune avec seuil de niveau de 0 à 360+.