Route de Progression Slime Seas
Route de progression niveau par niveau à travers les onze îles Slime Seas et quatre zones du niveau 0 à 360+.
Seuils de niveau par île
La progression Slime Seas suit onze îles sur quatre zones avec recommandations de niveau publiées. Foncer en avant sans équipement boss précédent augmente morts et gaspille timers potions des codes.
| Île | Zone | Niveau | Notes |
|---|---|---|---|
| 1 Starter Island | Slime Forest | 0 | Tutoriel, Blacksmith |
| 2 Crimson Ruins | Slime Forest | 30 | Spot grind potion EXP |
| 3 Rima's Spire | Slime Forest | 65 | Demon Lord Rima — 4 000 HP |
| 4 Desert Island | The Dunes | 90 | Entrée Zone 2 |
| 5 Guild HQ | The Dunes | 125 | Guildes, hub trade |
| 6 Sinbad's Keep | The Dunes | 160 | King Sinbad — 15 000 HP |
| 7 Goblin's Landing | Goblin Ruins | 190 | Entrée Zone 3 |
| 8 Shattered Hollow | Goblin Ruins | 220 | Farm matériaux |
| 9 Ogre Lord's Bastion | Goblin Ruins | 255 | Ogre Lord — 45k/90k HP |
| 10 Duskfall Isle | Shadow World | 315 | Entrée Zone 4 |
| 11 Sovereign's End | Shadow World | 360+ | Monarch Statue — 160k/300k HP |
Zone 1 — Slime Forest (0–65)
Slime Forest enseigne chaque système core. Starter Island (0) → mob XP Crimson Ruins (30) → checkpoint premier boss Rima's Spire (65). Mastery Katana recommandée. Cible équipement : craftables Blacksmith complets + premiers drops Rima (Iron Novice, chasse Slime Katana).
Efficacité EXP pic à Crimson Ruins avec potion Superior EXP de LIKES25K. N'entrez pas Rima's Spire sous-nivelé — 4 000 HP avec mauvais équipement gaspille temps queue. Le guide Rima couvre les mécaniques.
Zones 2–3 — Dunes & Goblin Ruins (65–255)
The Dunes (90–160) : Desert Island introduit mobs zone 2. Guild Headquarters à 125 débloque création guilde et trade — essentiel pour setups trio Sinbad/Ogre plus tard. Sinbad's Keep à 160 est le pivot mid-game : Thornblade, Copper Novice, armure Thorn. Mastery Greatsword S-tier ici. Guide Sinbad.
Goblin Ruins (190–255) : Zone trois îles favorisant AoE Scythe ou focus boss Greatsword. Ogre Lord's Bastion à 255 est le hub économie craft — Ogre Horns 41,58 %, Doomblade 0,51 %. Tier Blacksmith Steel Adventurer se débloque. Détails route : routes boss, builds : Greatsword / Scythe.
Zone 4 — Shadow World (255–360+)
Shadow World se débloque à Duskfall Isle (315) après checkpoint équipement Ogre Lord. Densité et dégâts mob spike — passifs race Shadowborn (0,25 %) brillent ici si vous avez roll legendary. Sovereign's End (360+) héberge Monarch Statue : 160 000 HP solo, 300 000 HP trio, drops Sigil Fragments (42,02 %), armure Igris et armes 0,17 % (Necroshade, Amethyst Avenger, Hollow Wraith Blade).
Boucle end-game : horns Ogre Lord pour craft → chasse armes Monarch → complétion set Igris. Boost vitesse gamepass Berserker optionnel selon build Berserker. Suivez sur l'outil checklist.
Événements peuvent ajouter zones temporaires — Spring Event (avril 2026) a ajouté yields matériaux bonus. Consultez la page événements.