Carte des zones Slime Seas
Carte détaillée des zones Slime Seas : Slime Forest, The Dunes, Goblin Ruins, Shadow World avec les onze îles et boss.
Zone 1 : Slime Forest
Slime Forest est la zone de départ que chaque joueur bêta (22 janvier 2026) découvre en premier. Trois îles couvrent les niveaux 0 à 65 avec un terrain thème slime vert et la difficulté mob la plus basse du jeu.
Île 1 — Starter Island (Niveau 0) : Quêtes tutoriel, premier accès Blacksmith, farm mobs slime basique. Toutes les races spawnent ici après création. Échangez les codes avant de partir.
Île 2 — Crimson Ruins (Niveau 30) : Densité mob et XP par kill élevées. Lieu principal de grind EXP potion LIKES25K. Pont vers le contenu boss.
Île 3 — Rima's Spire (Niveau 65) : Arène Demon Lord Rima. 4 000 HP. Drops Slime Katana (1,77 %), armure Iron Novice, Wing Flaps (35,5 %). Guide Rima.
Mastery : Katana tier S. Build : build Katana.
Zone 2 : The Dunes
The Dunes introduit le terrain désert, les systèmes de guilde et le second boss majeur. Trois îles du niveau 90 à 160 représentent le pivot mid-game où Greatsword mastery dépasse Katana pour le DPS boss.
Île 4 — Desert Island (Niveau 90) : Point d'entrée Zone 2. Mobs thème chaleur avec défense supérieure à Slime Forest. Ramassage matériaux pour préparation Sinbad.
Île 5 — Guild Headquarters (Niveau 125) : Création guilde, hub trading, point de rassemblement PvP. Waypoint essentiel pour recrutement trio. Pas une île boss mais infrastructure sociale critique.
Île 6 — Sinbad's Keep (Niveau 160) : Arène King Sinbad. 15 000 HP. Drops Thornblade, Copper Novice, armure Thorn. Guide Sinbad. Build : build Greatsword.
Zone 3 : Goblin Ruins
Goblin Ruins s'étend sur trois îles de difficulté croissante de 190 à 255. Ennemis thème gobelin et ogre avec densité de packs supérieure à The Dunes — mastery Scythe AoE brille ici pour l'XP mobs entre les files boss.
Île 7 — Goblin's Landing (Niveau 190) : Entrée Zone 3. Chaînes de quêtes introduisant le lore faction gobelin et drops matériaux craft.
Île 8 — Shattered Hollow (Niveau 220) : Île farm matériaux. Moins de trafic boss, taux spawn mobs plus élevés. Routes sweep Scythe documentées sur les routes boss.
Île 9 — Ogre Lord's Bastion (Niveau 255) : Arène Ogre Lord. 45 000 solo / 90 000 trio HP. Ogre Horns 41,58 %, Doomblade 0,51 %. Hub économie craft. Builds : Greatsword, Scythe.
Zone 4 : Shadow World
Shadow World est la zone end-game actuelle avec deux îles du niveau 315 à 360+. Esthétique sombre, dégâts mob maximaux et checkpoint boss final Monarch Statue. Les passifs race Shadowborn (0,25 %) offrent une synergie thématique.
Île 10 — Duskfall Isle (Niveau 315) : Entrée Zone 4. Nécessite un checkpoint gear Ogre Lord pour survivre pratiquement. Les packs mobs frappent fort — n'entrez pas avec gear Steel Adventurer seul sans upgrades.
Île 11 — Sovereign's End (Niveau 360+) : Arène Monarch Statue. 160 000 solo / 300 000 trio HP. Brandit Eternal Wraith Blade. Drops Sigil Fragments (42,02 %), Shadow Steel, armure Igris, armes 0,17 %. Build Berserker pour vitesse trio.
Progression complète : route progression. PNJ : carte PNJ.