Slime Seas Progressions-Route
Level-für-Level Progressions-Route durch alle elf Slime Seas Inseln und vier Zonen von Level 0 bis 360+.
Insel Level-Gates
Slime Seas Progression folgt elf Inseln über vier Zonen mit veröffentlichten Level-Empfehlungen. Voraus eilen ohne vorherige Boss-Ausrüstung erhöht Tode und verschwendet Potion-Timer von Codes.
| Insel | Zone | Level | Hinweise |
|---|---|---|---|
| 1 Starter Island | Slime Forest | 0 | Tutorial, Blacksmith |
| 2 Crimson Ruins | Slime Forest | 30 | EXP Potion Grind-Spot |
| 3 Rima's Spire | Slime Forest | 65 | Demon Lord Rima — 4.000 HP |
| 4 Desert Island | The Dunes | 90 | Zone-2-Einstieg |
| 5 Guild HQ | The Dunes | 125 | Guilds, Trading-Hub |
| 6 Sinbad's Keep | The Dunes | 160 | King Sinbad — 15.000 HP |
| 7 Goblin's Landing | Goblin Ruins | 190 | Zone-3-Einstieg |
| 8 Shattered Hollow | Goblin Ruins | 220 | Material-Farm |
| 9 Ogre Lord's Bastion | Goblin Ruins | 255 | Ogre Lord — 45k/90k HP |
| 10 Duskfall Isle | Shadow World | 315 | Zone-4-Einstieg |
| 11 Sovereign's End | Shadow World | 360+ | Monarch Statue — 160k/300k HP |
Zone 1 — Slime Forest (0–65)
Slime Forest lehrt jedes Kernsystem. Starter Island (0) → Crimson Ruins (30) Mob-XP → Rima's Spire (65) erster Boss-Checkpoint. Katana Mastery empfohlen. Ausrüstungsziel: volle Blacksmith-Craftables + erste Rima-Drops (Iron Novice, Slime Katana-Jagd).
EXP-Effizienz peak in Crimson Ruins mit Superior EXP Potion aus LIKES25K. Rima's Spire nicht unterlevelt betreten — 4.000 HP mit falscher Ausrüstung verschwendet Queue-Zeit. Rima-Guide erklärt Mechaniken.
Zonen 2–3 — Dunes & Goblin Ruins (65–255)
The Dunes (90–160): Desert Island führt Zone-2-Mobs ein. Guild Headquarters auf Level 125 schaltet Guild-Erstellung und Trading frei — essenziell für Trio Sinbad/Ogre-Setups später. Sinbad's Keep auf Level 160 ist der Midgame-Pivot: Thornblade, Copper Novice, Thorn Armor. Greatsword Mastery S-Tier hier. Sinbad-Guide.
Goblin Ruins (190–255): Drei-Insel-Zone mit Fokus auf Scythe AoE oder Greatsword Boss-Fokus. Ogre Lord's Bastion auf Level 255 ist Crafting-Economy-Hub — Ogre Horns 41,58 %, Doomblade 0,51 %. Steel Adventurer Blacksmith-Tier freischaltbar. Routen-Details: Boss-Routen, Builds: Greatsword / Scythe.
Zone 4 — Shadow World (255–360+)
Shadow World Level-Gate auf Duskfall Isle (315) nach Ogre Lord Gear-Checkpoint. Mob-Dichte und Schaden steigen — Shadowborn Race-Passives (0,25 %) glänzen hier bei legendärem Roll. Sovereign's End (360+) hostet Monarch Statue: 160.000 Solo-HP, 300.000 Trio-HP, droppt Sigil Fragments (42,02 %), Igris Armor und 0,17 % Waffen (Necroshade, Amethyst Avenger, Hollow Wraith Blade).
Endgame-Loop: Ogre Lord Horns für Crafting → Monarch Waffen-Jagd → Igris Set-Vervollständigung. Berserker Gamepass optionaler Speed-Boost laut Berserker-Build. Tracken mit Checklist-Tool.
Events können temporäre Zonen hinzufügen — Spring Event (April 2026) brachte Bonus-Material-Yields. Siehe Events-Seite.