Slime Seas Progressions-Route

Level-für-Level Progressions-Route durch alle elf Slime Seas Inseln und vier Zonen von Level 0 bis 360+.

Insel Level-Gates

Slime Seas Progression folgt elf Inseln über vier Zonen mit veröffentlichten Level-Empfehlungen. Voraus eilen ohne vorherige Boss-Ausrüstung erhöht Tode und verschwendet Potion-Timer von Codes.

InselZoneLevelHinweise
1 Starter IslandSlime Forest0Tutorial, Blacksmith
2 Crimson RuinsSlime Forest30EXP Potion Grind-Spot
3 Rima's SpireSlime Forest65Demon Lord Rima — 4.000 HP
4 Desert IslandThe Dunes90Zone-2-Einstieg
5 Guild HQThe Dunes125Guilds, Trading-Hub
6 Sinbad's KeepThe Dunes160King Sinbad — 15.000 HP
7 Goblin's LandingGoblin Ruins190Zone-3-Einstieg
8 Shattered HollowGoblin Ruins220Material-Farm
9 Ogre Lord's BastionGoblin Ruins255Ogre Lord — 45k/90k HP
10 Duskfall IsleShadow World315Zone-4-Einstieg
11 Sovereign's EndShadow World360+Monarch Statue — 160k/300k HP

Zone 1 — Slime Forest (0–65)

Slime Forest lehrt jedes Kernsystem. Starter Island (0) → Crimson Ruins (30) Mob-XP → Rima's Spire (65) erster Boss-Checkpoint. Katana Mastery empfohlen. Ausrüstungsziel: volle Blacksmith-Craftables + erste Rima-Drops (Iron Novice, Slime Katana-Jagd).

EXP-Effizienz peak in Crimson Ruins mit Superior EXP Potion aus LIKES25K. Rima's Spire nicht unterlevelt betreten — 4.000 HP mit falscher Ausrüstung verschwendet Queue-Zeit. Rima-Guide erklärt Mechaniken.

Zonen 2–3 — Dunes & Goblin Ruins (65–255)

The Dunes (90–160): Desert Island führt Zone-2-Mobs ein. Guild Headquarters auf Level 125 schaltet Guild-Erstellung und Trading frei — essenziell für Trio Sinbad/Ogre-Setups später. Sinbad's Keep auf Level 160 ist der Midgame-Pivot: Thornblade, Copper Novice, Thorn Armor. Greatsword Mastery S-Tier hier. Sinbad-Guide.

Goblin Ruins (190–255): Drei-Insel-Zone mit Fokus auf Scythe AoE oder Greatsword Boss-Fokus. Ogre Lord's Bastion auf Level 255 ist Crafting-Economy-Hub — Ogre Horns 41,58 %, Doomblade 0,51 %. Steel Adventurer Blacksmith-Tier freischaltbar. Routen-Details: Boss-Routen, Builds: Greatsword / Scythe.

Zone 4 — Shadow World (255–360+)

Shadow World Level-Gate auf Duskfall Isle (315) nach Ogre Lord Gear-Checkpoint. Mob-Dichte und Schaden steigen — Shadowborn Race-Passives (0,25 %) glänzen hier bei legendärem Roll. Sovereign's End (360+) hostet Monarch Statue: 160.000 Solo-HP, 300.000 Trio-HP, droppt Sigil Fragments (42,02 %), Igris Armor und 0,17 % Waffen (Necroshade, Amethyst Avenger, Hollow Wraith Blade).

Endgame-Loop: Ogre Lord Horns für Crafting → Monarch Waffen-Jagd → Igris Set-Vervollständigung. Berserker Gamepass optionaler Speed-Boost laut Berserker-Build. Tracken mit Checklist-Tool.

Events können temporäre Zonen hinzufügen — Spring Event (April 2026) brachte Bonus-Material-Yields. Siehe Events-Seite.

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Häufig gestellte Fragen

Welches Level für Guild Headquarters?
Level 125 in Zone The Dunes. Schaltet Guilds frei und dient als Trading-Hub vor Sinbad auf Level 160.
Kann ich Shadow World vor Level 255 betreten?
Duskfall Isle Level-Gate auf Level 315, aber Ogre Lord Gear ab Level 255 ist praktisch für Überlebensfähigkeit nötig.
Schnellste Level-Route?
Crimson Ruins 30–65 mit EXP Potion, dann Mob-Packs in Goblin Ruins 190–220 mit Scythe AoE zwischen Boss-Queues.
Wie viele Inseln insgesamt?
Elf Inseln über vier Zonen, jeweils mit Level-Gate von 0 bis 360+.