Rota de Progressão Slime Seas
Rota de progressão nível a nível através das onze ilhas Slime Seas e quatro zonas do nível 0 a 360+.
Marcos de Nível por Ilha
Progressão Slime Seas siga onze ilhas em quatro zonas com recomendações de nível publicadas. Avançar demasiado cedo sem gear de boss anterior aumenta mortes e desperdiça timers de potions de códigos.
| Ilha | Zona | Nível | Notas |
|---|---|---|---|
| 1 Starter Island | Slime Forest | 0 | Tutorial, Blacksmith |
| 2 Crimson Ruins | Slime Forest | 30 | Spot de grind potion EXP |
| 3 Rima's Spire | Slime Forest | 65 | Demon Lord Rima — 4 000 HP |
| 4 Desert Island | The Dunes | 90 | Entrada Zona 2 |
| 5 Guild HQ | The Dunes | 125 | Guilds, hub de trading |
| 6 Sinbad's Keep | The Dunes | 160 | King Sinbad — 15 000 HP |
| 7 Goblin's Landing | Goblin Ruins | 190 | Entrada Zona 3 |
| 8 Shattered Hollow | Goblin Ruins | 220 | Farm de materiais |
| 9 Ogre Lord's Bastion | Goblin Ruins | 255 | Ogre Lord — 45k/90k HP |
| 10 Duskfall Isle | Shadow World | 315 | Entrada Zona 4 |
| 11 Sovereign's End | Shadow World | 360+ | Monarch Statue — 160k/300k HP |
Zona 1 — Slime Forest (0–65)
Slime Forest ensina todos os sistemas centrais. Starter Island (0) → XP de mobs Crimson Ruins (30) → checkpoint primeiro boss Rima's Spire (65). Mastery Katana recomendada. Alvo gear: craftáveis Blacksmith completos + primeiros drops Rima (Iron Novice, caça Slime Katana).
Eficiência EXP atinge pico em Crimson Ruins com Superior EXP Potion de LIKES25K. Não entres em Rima's Spire sub-nivelado — 4 000 HP com gear errado desperdiça tempo de fila. O guia Rima cobre mecânicas.
Zonas 2–3 — Dunes & Goblin Ruins (65–255)
The Dunes (90–160): Desert Island digite mobs zona 2. Guild Headquarters a 125 desbloqueia criação de guild e trading — essencial para setups trio Sinbad/Ogre mais tarde. Sinbad's Keep a 160 é o pivô mid-game: Thornblade, Copper Novice, armadura Thorn. Mastery Greatsword S-tier aqui. Guia Sinbad.
Goblin Ruins (190–255): Zona de três ilhas favorecendo AoE Scythe ou foco boss Greatsword. Ogre Lord's Bastion a 255 é hub da economia de crafting — Ogre Horns 41,58%, Doomblade 0,51%. Tier Blacksmith Steel Adventurer desbloqueia. Detalhes de rota: boss routes, builds: Greatsword / Scythe.
Zona 4 — Shadow World (255–360+)
Shadow World abra em Duskfall Isle (315) após checkpoint gear Ogre Lord. Densidade e dano de mobs disparam — passivos raça Shadowborn (0,25%) brilham aqui se rolaste legendary. Sovereign's End (360+) aloja Monarch Statue: 160 000 HP solo, 300 000 HP trio, drops Sigil Fragments (42,02%), armadura Igris, e armas 0,17% (Necroshade, Amethyst Avenger, Hollow Wraith Blade).
Loop end-game: horns Ogre Lord para crafting → caça armas Monarch → conclusão set Igris. Boost velocidade Berserker gamepass opcional no build Berserker. Acompanhe na ferramenta checklist.
Eventos podem adicionar zonas temporárias — Spring Event (Abril 2026) adicionou yields bônus de materiais. Consulte a página de eventos.