Tier List de Razas Slime Seas

Tier list completa de razas para Slime Seas: Human, Fishman, Skypiean, Elf, Oni, Lunarian, Djinn, Dragonborn y Shadowborn clasificadas con roll rates.

Rareza de razas y roll rates

Slime Seas cuenta con nueve razas en cinco tiers de rareza con roll rates aproximados publicados en el Trello oficial. Estas tasas aplican a la creación inicial de personaje y a items de reroll de raza de códigos como LIKES25K (10 rerolls) o bundles expirados como HUBISLAND (3 rerolls).

RazaRarezaRoll RateTier
HumanCommon~48%C
FishmanUncommon~16–18%B
SkypieanUncommon~16–18%B
ElfRare~6–7,5%B
OniRare~6–7,5%A
LunarianFabled~2%A
DjinnFabled~2%A
DragonbornLegendary~0,25%S
ShadowbornLegendary~0,25%S

Rerolls esperados para una legendaria: unas 400 tiradas al 0,25% por roll. Los 10 rerolls de LIKES25K dan ~2,5% de probabilidad acumulada de una legendaria — baja, pero gratis.

Tier S: Dragonborn y Shadowborn

Dragonborn (Legendary, 0,25%): Passivos ofensivos top-tier sinergizan con burst de Berserker y ataques pesados de Greatsword. Domina checks de DPS trio en Monarch Statue a nivel 360+, donde pools de 300.000 HP exigen máximo daño mono-objetivo. Mejor combinado con build Berserker o build Greatsword y armadura Shadow Steel / Igris de drops Monarch.

Shadowborn (Legendary, 0,25%): Passivos temáticos de Shadow World potencian supervivencia y daño en contenido end-game de Zona 4. Destaca con AoE de Scythe en packs de mobs de Duskfall Isle y fases de sustain de Monarch Statue. Perseguir drops Necroshade o Hollow Wraith Blade al 0,17% encaja con los bonus de stats de Shadowborn.

Ambas legendarias justifican acumular rerolls de códigos activos. Usa la guía de reroll en el NPC correcto en lugar de quemar rerolls sin raza objetivo.

Tier A: Lunarian, Djinn y Oni

Lunarian (Fabled, 2%): Stats híbridas sólidas para clears rápidos con Katana y farms de Sinbad en mid-game. Objetivo realista en ~50 rerolls de códigos. Recomendado para quien busca poder Fabled sin el grind legionario de 400 rolls.

Djinn (Fabled, 2%): El código expirado DJINNDUNGEON popularizó esta raza. Los passivos de Djinn potencian el scaling de técnicas — excelente para invertir technique rerolls de LIKES25K en árboles de Mastery. Combina bien con Katana y Scythe.

Oni (Rare, 6–7,5%): Passivos orientados a PvP rinden por encima de su rareza en duelos cerca de Guild Headquarters. Jugadores competitivos con Oni temprano pueden dominar PvP abierto mientras progresan PvE hasta Ogre Lord en nivel 255.

Tier B y C: starters viables

Elf, Fishman, Skypiean (tier B): Passivos respetables para nichos concretos. Fishman aporta sustain en largas sesiones de farm de Rima. La movilidad de Skypiean ayuda a cruzar islas antes de desbloquear fast travel. Elf equilibra stats para builds Katana generalistas. Conserva estos rolls en early game en lugar de rerollear sin parar en nivel 10.

Human (tier C, 48%): Sin passivo destacado pero sin penalización. La mayoría de cuentas nuevas empiezan Human. Clear Demon Lord Rima (4.000 HP, nivel 65) cómodamente con Human + Katana + equipo Iron Novice de drops de bosses. Haz reroll de Human solo tras agotar códigos gratis y llegar a mid-game, donde los passivos de raza se multiplican con potions Superior.

Compara passivos de raza con tu Mastery elegida en la tier list de Mastery y planifica equipo desde la página de sets de armadura antes de comprometer rerolls.

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Preguntas frecuentes

¿Conservo Human o hago reroll de inmediato?
Conserva Human hasta tu primer clear de Rima salvo que los códigos den 10+ rerolls. La progresión early depende más de Mastery y equipo que de raza antes del nivel 65.
¿Djinn es mejor que Lunarian?
Ambos son picks Fabled tier A. Djinn favorece builds de Mastery con muchas técnicas; Lunarian es la opción Fabled generalista con stats equilibradas.
¿Cuántos rerolls para Dragonborn?
Al 0,25% por roll, espera ~400 rerolls estadísticamente para una legendaria. LIKES25K otorga 10 — acumula códigos semana a semana para probabilidades realistas de legendaria.
¿Las razas afectan las tasas de drop?
No hay evidencia publicada de que la raza cambie tasas de drop de bosses. Las potions Luck de códigos afectan drops; los passivos de raza solo afectan stats de combate.