Slime Seas Race Tier List
Tier list completa de raças para Slime Seas: Human, Fishman, Skypiean, Elf, Oni, Lunarian, Djinn, Dragonborn e Shadowborn classificadas com roll rates.
Raridade de Raças e Roll Rates
Slime Seas apresenta nove raças em cinco tiers de raridade com roll rates aproximados publicados no Trello oficial. Estas taxas aplicam-se à criação inicial de personagem e a items de reroll de raça de codes como LIKES25K (10 rerolls) ou pacotes expirados como HUBISLAND (3 rerolls).
| Raça | Raridade | Roll Rate | Tier |
|---|---|---|---|
| Human | Common | ~48% | C |
| Fishman | Uncommon | ~16–18% | B |
| Skypiean | Uncommon | ~16–18% | B |
| Elf | Rare | ~6–7,5% | B |
| Oni | Rare | ~6–7,5% | A |
| Lunarian | Fabled | ~2% | A |
| Djinn | Fabled | ~2% | A |
| Dragonborn | Legendary | ~0,25% | S |
| Shadowborn | Legendary | ~0,25% | S |
Rerolls esperados para acertar um legendary: cerca de 400 tentativas a 0,25% por roll. Os 10 rerolls de LIKES25K dão ~2,5% de hipótese cumulativa de um legendary — ainda baixa, mas grátis.
Tier S: Dragonborn e Shadowborn
Dragonborn (Legendary, 0,25%): Passivos ofensivos top-tier sinergizam com burst Berserker e ataques pesados Greatsword. Domina checks de DPS em trio no Monarch Statue no nível 360+ onde pools de 300.000 HP exigem output single-target máximo. Melhor combinado com Build Berserker ou Build Greatsword e armadura Shadow Steel / Igris de drops Monarch.
Shadowborn (Legendary, 0,25%): Passivos temáticos de Shadow World aumentam sobrevivência e dano durante conteúdo de end-game na Zona 4. Destaca-se com AoE Scythe para packs de mobs em Duskfall Isle e fases de sustain no Monarch Statue. Perseguir drops Necroshade ou Hollow Wraith Blade a 0,17% combina naturalmente com bónus de stats Shadowborn.
Ambos os legendaries justificam acumular rerolls de codes activos. Usa o guia de reroll no NPC apropriado em vez de queimar rerolls sem raça alvo em mente.
Tier A: Lunarian, Djinn e Oni
Lunarian (Fabled, 2%): Stats híbridos fortes para clears rápidas Katana e farms de mid-game Sinbad. Alvo realista dentro de 50 rerolls de codes. Recomendado para jogadores que querem poder Fabled sem grind legendary de 400 rerolls.
Djinn (Fabled, 2%): O code expirado DJINNDUNGEON antecipou a popularidade desta raça. Passivos Djinn aumentam scaling de técnicas — excelente para jogadores a investir technique rerolls de LIKES25K em árvores de Mastery. Combina bem com Katana e Scythe.
Oni (Rare, 6–7,5%): Passivos orientados a PvP batem acima da raridade em duelos perto de Guild Headquarters. Jogadores competitivos com Oni cedo podem dominar PvP aberto enquanto progridem PvE até Ogre Lord no nível 255.
Tier B e C: Inícios Viáveis
Elf, Fishman, Skypiean (Tier B): Passivos respeitáveis para nichos específicos. Fishman suporta sustain durante sessões longas de farm Rima. Mobilidade Skypiean ajuda travessia de ilhas antes de desbloquear fast travel. Elf equilibra stats para builds Katana generalistas. Mantém estes rolls no early game em vez de rerollar sem parar no nível 10.
Human (Tier C, 48%): Sem passivo destacado mas sem penalização. A maioria das contas novas começa Human. Limpa Demon Lord Rima (4.000 HP, nível 65) confortavelmente com Human + Katana + equipamento Iron Novice de drops de boss. Rerolla Human apenas após esgotar codes grátis e chegar a mid-game onde passivos de raça multiplicam com potions Superior.
Compara passivos de raça com a tua Mastery escolhida na tier list de Mastery e planeia equipamento na página de sets de armadura antes de comprometer rerolls.